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企业在何时和采取什么方式联接到终端用户、雇员和第三方伙伴? (编译:骆驰骋) 主要的趋势 核心问题
考虑实施交互式工程的企业必须了解它们的内容适用于何种装置环境及接入速度。工程计划者必须了解各种装置之间的基本区别,特别是不同的平台和内容之间,以及它们所代表的市场的不同。虽然单个的终端用户可能发现他们可通过从计算机中心式到电视中心式的无数装置获得信息,但是交互式的应用技术将被迫选择或者集中于一种配置类型和传输速度,或者坚持用最普通的代码规则通过各种可能的渠道接入所有的终端用户。直到成熟的媒体资源管理工具可利用之前,这将意味着在ASCII环境(最普遍的LCD
screen phone的代码)下进行操作这样一种不太令人愉快的选择。这是1994年7月成熟性/普遍性的二难选择。简而言之,这种项目须着眼于三个部分的均衡:内容/交互式的服务,网络传输的选择,以及终端接入装置。当规划任何交互式工程时,这三个变量都必须得到相应的关注。
到2004年,互联网将成为商务活动的主要机制,不管它是B2B还是B2C。“有关网络的”这一术语将包括新的含义,发达国家无所不在的互联网联结将给远程通讯和远距离的用户带来新一轮的冲击波,这一浪潮将导致“实际公司”(virtusl
orgnization)的产生。互联网技术将在企业内部变得普遍,但是还必须延伸到消费者的家庭和公共扬所中。电子计算机技术的发展史上,象个人电脑、蜂窝电话和呼机这样的技术都来源于军事R&D,后来进入商业中,价位较高,而市场容量较小。我们正在经历一个转化的阶段,在这一阶段中,互联网接入设备出现了,而一种以消费者为核心的技术也在发展。只要能够深入到消费者的区域中,有着低价位和较大市场容量的设备就将真正渗透到工作环境中。
“互联网”的作用继续在演化:它成为与外部世界进行联结的数据“拨号声音(dial
tone)”;它将处处存在;它的技术继续对科技和社会产生深远的影响。我们认为它的“网中之网”的角色在2004年后仍将持续。新技术将继续被整合进互联网,而且最有希望的是,ATM会起到重要的但是从属的作用。ATM将成为无处不在的TCP/IP
协议背后的快速传输通道,TCP/IP 协议将互联网定义为一种主要是逻辑的而不是物理的网络。看起来不同的网中之网(以互联网的初始设计为基础)的高度复杂性,允许人们作出这一模型将延续到2004年这一设想。不连续不可能发生,也不会发生。TCP/IP使得联合网络得以丰富,而且在2004年前不会被取代。更进一步,逻辑层可以达到一种智能水平,从而使得配置格式化、媒体格式化,还可以使得终端用户在配置和服务的选择方面具有连续性。
通过发展一种复合的供应商(multiple-vendor)策略,以传递消费者NC技术,TCI继续使得Sun和Microsoft竞争以获得平台的控制权。到1999年年末,软件技术争夺的故事如下:(1)机顶盒平台只集中于Personal
Java作为程序的界面,而Windows CE转移至仅仅只集中于OS层(概率为0.2)。FALLOUT:微软不再为光纤基础设施的升级而投资。光纤行业的发展将出现停滞,而TELCOS将产生极大的影响。(2)Windows
CE将发挥OS和mIddleware的作用从而成为平台,而Java则将不再需要(概率为0.3)。FALLOUT:当微软变得过于强大、过于迅速,并且改写对再发生的收入流的需求时,光纤INFIGHGING使得发展速度减缓。(3)微软将通过Windows
CE来操作OS,这一平台将变成与Windows CE相容的由关联的供应者提供的一种Java形式。FALLOUT:微软还将在这一领域存在,但受到来自Sun的阻碍。微软强大的财力推动光纤行业;TELCOS也必须小心翼翼。
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